로컬 카운팅 방법으로 바카라를 획득 할 확률을 높일 수 있습니다.

열려있는 카드의 컴퓨터 시뮬레이션, 일억칠천오백만 시간 조건의 총의 결과에 당나라 Buer, 그리고 다이 Zilang는 일억오천만 시간을 시뮬레이션, 프리머스는 일억 배, 당신은 Jinding하지 않으려 대해 어떻게 그들이 사용하는 데이터 및 연구에 대해 언급하십시오.

 

당나라 Buer은 Daizi 랭이, 프리머스 세 사람이 비슷한 결론을 만들어 : 6 중 10 오픈 마을에 찬성, 1 ~ 5 열려 많은 여가 기회의 부족 (프리머스 무료 (10)를 열 유리한 것으로 간주), 및 Jinding 결론은 큰 카드 (6 ~ 10)는 자유롭게 열 수 있고 작은 카드 (1 ~ 5)는 높은 개방 률을 갖는다 고 생각합니다. Jinding 그들은 컴퓨터가 실제 쇼 셔플 상태와 포커 테이블 대리점이나 기계 방법이있을 수 있다고 생각, 그래서 오직 이사회 및 수동 데이터 셔플 머신 (이 해석에 따르면, 전략 21:00 다시 변경 할 필요가있다) 때문에 데이터의 부족으로 결과를 쉽게 만들 수있는 방법으로, 물론, 수행하는 샘플의 수가 부족에 이르게하고, 잘못된 결과를, 그래서 다른이 올 것보다 더 높을 것이다 만든 Jinding 결론을 잃을 가능성을 생각한다.

 

샤오 총통은 Jinding 저자가 나는 시간의 저자 중 하나에 대화를했다해서, 그러나 또한 분명히 믿습니다, 그는 강하게 전체 상황 카드를 계산하는 지역 카드 계산 방법을 사용하지 말라고 충고, 당신이 사용하는 로컬 카드 계산 방법 아니다 이점을 얻을 수 있습니까? 기본 이론이 잘못 되었기 때문에이 결과가 작동해서는 안된다고 생각합니다. 그리고 몇 가지 변경 사항이 잘못되어도 로컬 카드 계산 방법은 50 %의 확률입니다.

 

내가 말할 수 있기 때문에 승리, 우승을 위해 선수를 데려하지 않을 작은 부분은 내가 Jinding 카드 계산 방법을 처음부터 끝까지 생각, 아마도 로컬 카드 계산 방법은 아마도 수 경력, 약간의 변경 않는다 큰 로드맵으로 “브랜드 흐름”을 돌리고, 큰 로드맵을 사용하고 미소 짓는 방법을 따라 돈을받을 수있는 방법을 택하십시오.이 방법을 내가 6 개월 이상 사용했는데 상황이 좋았습니다!

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